Wednesday, July 29, 2015

It has been quite a while

It has been quite a while since my last post as Blogspot was unreasonably blocked by China censors a few years ago. But now I have moved to a new place where freedom of speech is encouraged and worshiped so I think it is high time to restart my writing engine.

Well, as a restart, think I should just write down something to memorize the feeling of my first long journey away from my hometown. Actually homesickness did not really strike me as much as I expected, and the reason behind this was I was just too busy engaging in various learning and surviving activities. Things have been tough here for me but glad to see I am catching up day by day.

I hope everything will be on tracks again when I reunite with my darling, which is not going to happen anytime soon so the aura of loneliness is still pretty much with me for the next one/two month(s)

But I gotta cheer up! As the old saying goes -- I come, I see, I conquer! (well, I twisted the tense a lil bit)

Monday, March 19, 2012

蚂蚁短租

中国版的Couch Surfing?不经意间看到了蚂蚁短租这个网站,虽然和国外的Couch Surfing还是有本质上的不同,但不影响我将其马克之,以后小两口有可能会用上这个服务。

说起Couch Surfing个人认为真的是一个很好的交友方式,如果条件允许我也很想参与,当然这要基于全民道德线比起现在有质一般的跃升的前提下才行,否则很可能闹个引狼入室。比较遗憾的是,也许有生之年全民的道德线都没办法去到那种程度。希望我这个并不只是一个wishful thinking。


Tuesday, March 13, 2012

祖玛游戏

最近老婆迷上了祖玛类游戏。在玩过几家不同公司的出品后,我也想了想这类游戏如何可以有更高的可玩性。

发射台移动操作,现在一般有2种,一种是自动导航,一种是手动导航,个人来说自动导航更方便玩家,手动导航是人为地增加了游戏操作量和繁琐性。除了地图的设计外,宝物和BOSS战是游戏很大的增色部分,以下是我总结的祖玛游戏元素。(标注自增的为本人设想但在游戏中未出现的元素)

发射台位置


发射台在中间;
发射台在左右下;(自增)
发射台可以传送到屏幕指定位置;

游戏宝物

加速球:一段时间内射速变快;

爆炸球:射中区域发生爆炸破坏范围内的球(AOE);

万变球:可以当任何颜色消球;

闪电:随机消灭一些球;

激光:消灭玩家指定的4个球;

大激光:消灭玩家指定的某一种颜色的球;

倒退:使球链向起点方向回退;

炮台:发射器变身为炮台被发出3颗炮弹,摧毁发射路径上所有的球;

停止:停止球链的移动;

缓慢:减速球链的移动;

磁铁:玩家可以从球链中指定吸取一颗球放到发射台上;(自增)

清屏:摧毁所有可见球链;(自增)

Boss技能

火焰/冰冻: 中弹后玩家一段时间内不能发弹;

毒药:中弹后玩家的移动/发弹速度会变慢;

隐形:中弹后发射台会隐形;(自增)

混乱:中弹后发射台左右方向相反;

定身:中弹后发射台不能移动,但可以发弹;(自增)

迷惑:中弹后发射台的子弹会每1秒自动变色;/球链中的球会每2秒变色(自增)

失控:中弹后发射台会自动发3颗弹;(自增)

失焦:中弹后发弹路径从直线变成斜线;(自增)

落石:Boss随机撒出5个石头到球链上,石头需要用3个球以上连带消除;(自增) 

加速:Boss可以增加球链的速度;(自增)

石化:Boss将球链石化,使玩家发射的球无法消除石化的球;(自增)

炫目:屏幕变白1秒,阻挡玩家视线;(自增)

瞬移:Boss可以隐身并在另外的位置出现;(自增)

障碍

墙:挡住球的去向;
坑道:球进入坑道后即按照坑道线路行走;

Sunday, February 5, 2012

三十而立

 转眼间,我已经来到了最后的匝道,很快将驶入30岁的高速。在过去兢兢业业勤勤恳恳的30年,我做了很多愚蠢的决定,其中罪错的一个就是曾经抛弃和鄙夷语文,现在悔不当初。

我希望接下来的人生我能学好/保持以下3种能力:

1、语文 -- 五千多年的华夏文化遗留下来的宝藏,我怎一度视而不见!准是以前我的氪金狗眼瞎了,幸好现在我觉悟了,想想还不算太迟。

2、英文 -- 生于一个伟大的社会主义国家,使我一直读着经过"校勘"的信息,学一门外语好让我看看别人的思想,增加自己的广度。否则一不小心紧跟了祖国的步伐,却走在世界的末端。

3、IT -- 这个词太广了,泛指使自己不落伍。在这个科技秒新分异的时代,掉队的速度前所未有的快,为了不变土包子,只好越跑越快......越跑越快......